TypoSnake

TypoSnake is an interactive flash game coded in ActionScript 3 and compiled by the Flex MXML Compiler. The idea came up while watching Tag-Clouds at wordle.net. It’s a game that’s intuitive and easy to handle. I hope you will have as much fun playing it as I had coding the game.

TypoSnake ist ein interaktives Flash Game, programmiert in ActionScript3 und kompiliert vom Flex MXML Compiler zu einer SWF. Die Idee ist entstand, als ich Tag-Clouds auf wordle.net gesehen habe.
Thema "räumlich, zeitlich, interaktiv" - Räumlich wird eine Schlange aus Buchstaben auf der 800x500 Pixel großen Flash-Bühne interaktiv bewegt und sammelt Objekte um Punkte zu bekommen. Gewonnen hat, wer zeitlich am längsten möglichst viele Objekte gesammelt hat.
Alle möglichen Items, die Auswirkungen auf die Schrift-Schlange haben:
Goodie Mouse: Schriftgröße wird um 4 Pt erhöht.
Goodie Less: Schriftgröße wird um 4 Pt kleiner.
Goodie Bold, Goodie Italic: Schriftart wird Fett beziehungsweise Kursiv.
Goodie YinYang: Dunkle Schrift-Farbe auf weißem Hintergrund oder umgekehrt.
Goodie RandFont: Eine zufällige Schriftart wird gewählt.
Goodie Color: Eine zufällige Schrift-Farbe wird nach letztem YinYang-Symbol gewählt.
Goodie Font: Die Schriftart wird nach dem zuvor erstellten Symbol gesetzt.
Beim Einsammeln dieser Items wird das jeweilige kurze Geräusch abgespielt. Wenn die Schriftgröße zu klein ist, erscheinen nur noch Mäuse und wenn die Größe zu hoch ist, erscheinen Goodie Less Objekte, um ein frühzeitiges Spielende zu vermeiden. Der abgespielte Text ist das Gedicht: Schlangen-Beschwörung von Rainer Maria Rilke. Es wird stets die Punktzahl, die Schriftgröße und der Font-Name in der aktuell aktiven Schriftart rechts unten angezeigt. Wenn die Schlange sich ab einer bestimmten Länge selbst kreuzt oder sich außerhalb der Flash-Stage befindet, ist das Spiel vorbei und wird neu angefangen. Während des Spiels muss der Name des abgespielten Texts gefunden werden und man muss möglichst viele Punkte sammeln.
TypoSnake ist ein Spiel, dass einfach zu bedienen ist und schnell verstanden wird. Ich hoffe Du hast genauso viel Spaß beim Spielen, wie ich beim Programmieren hatte.


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